最终效果
1、将背景色填充为黑色。前景色设为 #0090ff ,用“形状工具”在画布中央画一个圆。 |
2、对这个圆应用下面的图层属性: |
3、最终,你得到这样的效果: |
4、用“矩形”工具,画出下面的形状,确保矩形之间的间距是一样的; |
5、对这个矩形应用“滤镜->扭曲->球面化”。 |
6、在重复第五步2次。 |
7、按CTRL + T,调整到合适的大小和位置,设置透明度为10%; |
8、创建一个圆形选区,填充为白色,如下图所示; |
9、对这个图层应用图层蒙版,将前景色背景色分别设为黑色和白色,选取线性渐变工具,从圆的底部拖向圆的中间偏上位置,这样圆的下半部就变成透明了,最后设置透明度为10%; |
10、重复第9步,不过这个圆要比刚才那个要稍微大一些,位置也稍微偏下一点,透明度设为15%; |
11、复制第9步制作的那个圆,执行“垂直翻转”。 |
12、新建一个图层,置于球的图层的下面,颜色选白色,创建一个比球更大的圆。 |
13、对这个圆应用下面的图层属性: |
14、最后,对这个圆执行“描边”,宽度为1px,颜色为白色,最终效果如下: |