原载于 PSDTUTS 作者 Alvaro Guzman 翻译 学霞
当您看到这幅极具幻想的插画作品时,是不是感觉眼前一亮呢?当您知道这条极其真实的翼龙竟然是只是利用幼年鬣蜥和蝙蝠照片合成而来的,是不是感觉这一切极不真实呢?当您知道通过这篇教程,自己也可以创作出如此震撼人心的作品,是不是感觉心里砰砰直跳呢?那么,还等什么呢?让我们开始吧!
最终效果查看
您可以查看下面的最终效果图,或者点击这里看大图。
步骤 1
首先,找到你要使用的照片,场景不是问题,你可以使用任何一张照片,我所使用的可以点击这里下载,这个废旧城堡很适合我的龙站在上面。一如既往,我不会很详细的讲解每一步,我根据我所想的进度写这个教程。你只要能作出类似的效果来就可以,不必跟我做的一模一样。
新建1440*900px的空白文档,RGB颜色,将城堡图片拖入其中, 新建图层,使用吸管工具(I)吸取天空的颜色并且填充新图层(Alt+Delete)(我使用的颜色值为#EAEFF5),执行图层>图层蒙版>显示全部为图层添加图层蒙版,对城堡图片图层顶部进行垂直方向的线性渐变填充,使两个图层能够更好的融合在一起就可以,合并两个图层,命名为“城堡”。
步骤 2
现在来创作龙的主体部分,我找了2个小时才找到这只比较适合城堡图的幼年鬣(读lie)蜥图片。把它放在Photoshop中城堡的上面,调整图片大小如下图所示。
步骤 3
将“鬣蜥”层的图层不透明度降低到65%,调整图片,使鬣蜥的腿与城堡形状吻合。接下来是最难的一步:提取鬣蜥的形状,我试图使用颜色通道这种既简单又快速的方法来提取,但是效果不尽人意,所以使用了套索工具(L)这一普通方法,这个过程大约花费了20分钟,此外,在提取过程中还要消除一点脖子上的皮肤,如下图所示。
步骤 4
执行滤镜>液化(Shift+Ctrl+X)命令,选择褶皱工具(S),调整画笔大小为150,画笔密度为50,点击几下鬣蜥的眼睛使之更小,同时要确保显示背景选项禁用,点确定看效果。
步骤 5
选择液化中向前变形工具(W),设置画笔大小与密度均为50,在鬣蜥的头部做一些小范围的修改。把脖子变的细一点,鼻子宽一点,鼻孔薄一点。可以参考下图,也可以随意发挥,直到自己满意。
步骤 6
在液化过程中会使一些地方模糊,现在要使用锐化工具(R)使鬣蜥的鼻孔,眼睛和嘴巴清晰。
步骤 7
现在要为我们的龙添加翅膀了,自从恐龙灭绝以后,就没有类似的翅膀存在了。而蝙蝠翼是最为相似的形象,你可以点击这里进行下载。使用套索工具(L)提取一只翅膀。
步骤 8
使用滤镜>液化的向前变形工具(W),使蝙蝠翼的棱角能够变得更加锐利。
步骤 9
选择蝙蝠翼,执行选择>自由变换>水平翻转命令,执行图层>图层蒙版>显示全部添加图层蒙板,选择黑色画笔来隐藏外翼的一部分,使之能够更好融合。
步骤 10
现在改变翼的色相,执行图像>调整>色相饱和度(Ctrl+U)命令.具体设置如下图所示。
步骤 11
需要弯曲蝙蝠翼让它舒展开,对翼执行编辑>变换>变形命令,使翼延展变形,让他更像一条龙。
步骤 12
在翼图层中,使用白色画笔在翼与身体交接的地方进行填充,使翼的形状更加真实,要随需要改变画笔大小。
步骤 13
复制翼层,将复制层放在鬣蜥层的下方,执行自由变换(Ctrl+T)命令使复制层变小,这是龙的另一只翼。
步骤 14
使用仿制图章工具(S),将复制翼的肌腱隐藏起来。
步骤 15
将复制翼变形,使它与之前稍有所不同。执行滤镜>模糊>动感模糊命令,并重复一次。
步骤 16
这时我们的龙就初步成型了,不过有一些细节部分需要再次修改,选择鬣蜥层,执行滤镜>液化(Shift+Ctrl+X),选择膨胀工具(B),将鬣蜥的右前爪变大,之后利用锐化工具锐化指尖。
步骤 17
接下来是重要的一个环节,利用套索工具复制出一大块城堡,放到图层顶部,使用魔棒工具(W)删除复制城堡层中的天空,并且使用橡皮擦工具小心擦除边界,使连接处看起来更为自然。
步骤 18
看看光感,我们的龙和城堡不是同一个光照效果,现在需要进行修复。首先,建立一个新组,将鬣蜥层、翼层全部放入组中,复制组并且合并,将新图层命名为“龙”,复制“龙”图层,命名为“龙副本一”与“龙副本二”。将原组隐藏不要删除,因为之后我们需要使用。执行图像>调整>色阶(Ctrl+L)命令,调整龙副本色阶,具体设置如下图所示。给这两个图层执行图层>图层蒙版>隐藏全部应用图层蒙版,然后隐藏所有的关于龙的图层,最后把所有复制的图层放在龙图层的最上面。
步骤 19
选择“龙副本一”的图层蒙版,根据城堡的光线(可以根据城堡的阴影),使用白色画笔进行涂抹,如果出现了误差,那就切换黑色前景色涂抹。
步骤 20
选择“龙副本二”图层蒙版,根据城堡光感,使用白色画笔涂抹以显示龙的暗部区域。当这一步完成后,你会发现整幅作品感觉好了很多。
步骤 21
选择加深工具(O)加深,具体位置如下图所示。
步骤 22
将龙与龙副本建立组,复制组并合并,选择海绵工具(O)将龙的前爪饱和度降低。
步骤 23
选择“城堡”层,使用魔棒工具选择天空,按住Shift健加选天空,复制粘贴称为一个新图层,起名为“城堡1”。设置前景色为黑色(#000000),背景色为灰色(#A8A8A8),执行滤镜>渲染>分层云彩命令,改变图层模式为颜色加深,建立图层蒙版,默认前背景色为黑白(D),使用渐变填充。
步骤 24
需要完善龙的头部细节,使用仿制图章工具(S)隐藏大面积的白色区域如图所示。
步骤 25
我们将为龙增加投影,打开步骤18中所保存的龙的原组,按住Ctrl点击鬣蜥层,并按住Shift加选翼层。执行选择>反向(Ctrl+Shift+I)命令。
步骤 26
在所选区域里,用黑色画笔如下图所示进行填充并且新建一个图层,命名为“影子”,改变“影子”层的图层混合模式为正片叠底。
步骤 27
取消选区,使用黑色画笔继续在龙与城堡交界处制作阴影,你也可以使用涂抹工具(R)使阴影部分平滑。
步骤 28
将画笔调小,这样可以更好得刻画眼睛、鼻子等一些细节部分的阴影。
步骤 29
使用白色画笔工具制作高光部分,如果需要的话可以使用涂抹工具(R)。
步骤 30
我们的创作即将完成,现在,让我们再来增加一些魔幻效果,在图层顶部新建图层,命名为“云”,默认前背景色为黑白(D),执行滤镜>渲染>分层云彩命令,改更改图层混合模式为叠加,调整图层不透明度为85%。
步骤 31
建立一个新组,将所有图层放入其中,命名为龙。复制该组并合并所有图层,命名为“龙副本”。执行滤镜>模糊>高斯模糊命令,设置半径为2px,更改龙副本的图层混合模式为叠加,调整图层不透明度为35%
步骤 32
创建一个新调整图层,添加照片滤镜调节图层,使用颜色为#D5A461。
总结
就这样,尝试着利用自然界中的动物去创作出一个自己幻想中的动物吧,您可以查看下面的最终效果图,点击这里看大图。