绘画之前,我们需要找一些实物图了解清楚构造,然后逐层慢慢细画。如下面的水母,作者画的非常细,把水母的每一部分都完美的画出来,同时还加上了贴近的环境等。最终效果
一、首先用选区辅助你画出各大概的模糊轮廓。
二、重复上一步,在上面再画一个盖。
三、画出一圈底纹。
四、随意地添加竖向纹理。
五、轻轻画出内部和外部的模糊轮廓。
六、画出折纹的大概路线。
七、随意拉几笔。
八、顺着之前的路线画出裙边。
九、后面那层也添加一下浅浅的纹理(我不是一开始就画这么浅的,调整了图层的透明度)。
十、加点白色做反光边。
十一、用白色补一下高光边沿,勾勒出一点立体感。
十二、内脏部分太清晰了,所以我涂模糊了。
十三、点高光 + 强化发光效果。
十四、先选择所有的图层,并缩小。
十五、压暗了内圈一点。
十六、使用涂抹工具慢慢涂抹出大概的半透明图层。
十七、用笔加上触手。
十八、强化触手的高光。
十九、画出触手的褶皱,注意线的粗细变化。
二十、这一步调整了一下颜色明暗,实际上是压暗了一些区域。
二十一、画褶皱的高光。
二十二、一点点地点出海水里的泡。
二十三、加点水流变化,其实就是提亮一些位置。
二十四、加几个完整的大气泡。
二十五、压暗一下该暗的地方,反而会显得更光。
最终效果: