最终效果
1、开打土地素材,Shift+F5内容识别,修复主体C为部分草丛,执行滤镜-Camera Raw滤镜(Shift+Ctrl+A),参数设置如下。
2、模糊处理远景。滤镜-模糊画廊-场景模糊,参数分别设置15和0。
3、剪切蒙版:调节亮度,并增强对比。整体色调偏红偏黄。
4、天空:Ctrl+T调整角度,进行调色修饰,让天空与前一素材“土地”浑然一体。参数如下。
处理好后如下。
5、地平略空旷,无空间感的深度,增加“房子”素材。地平线处已经过“场景模糊”处理,“房子”也需要模糊处理——高斯模糊。
6、调色,适应整体风格,参数如下。
7、适当调节透明度,使其过渡更柔和,得到背景如下。
8、抠出汽车,树枝部分,利用仿制图章工具修复,导入。
9、调节汽车色调。黑色柔边画笔,在色阶蒙版适当擦拭暗部,以形成明暗对比。
10、添加图层剪切蒙版,Shift+F5填充50%灰,混合模式“叠加”。添加环境光。处理轮胎与地面交接处,并增加汽车在地面的投影。
11、调整好合适位置后,进行明暗处理、调色处理。
12、加一点环境光。
13、导入抠好的小孩,进行调整。
14、剪切图层蒙版,Shift+F5填充50%灰,进行明暗修饰,得到效果如下。
15、整体修饰,大家可以自行发挥,不必拘泥于某一种色调风格。
最终效果: