原图
下图就用到了瀑布,下期教程会详细介绍整体效果的合成方法。
1、观察通道。打开原图素材,进入通道面板,分析一下各通道。 红通道:瀑布颜色较亮,背景颜色较暗,对比极强,比较理想。
绿通道:瀑布颜色较亮,背景颜色比较亮,同时比较杂乱,不是很理想。
蓝通道:瀑布颜色较亮,背景也比较杂乱,不是很理想。
2、选择红通道,按Ctrl + A 全选,按Ctrl + C 复制,点RGB通道返回图层面板,新建一个图层,按Ctrl + V 把复制的红通道粘贴进来,如下图。
3、点图层下面的创建新的填充或调整图层按钮,选择“色阶”。
4、设置色阶参数,把暗部稍微压暗一点,参数及效果如下图。
5、新建一个空白图层,把前景色设置为黑色,选择画笔工具,画笔不透明度设置为100%,如下图。
6、用画笔把瀑布以外的背景涂黑,顶部区域暂时不用涂抹。
7、用钢笔工具沿着瀑布的顶部勾出下图所示的路径。
8、按Ctrl + 回车把路径转为选区,新建一个图层,把选区填充黑色,再按Ctrl + D 取消选区。
9、这是现在的效果,瀑布底部区域还有石头,需要修复一下。
10、新建一个空白图层。
11、在工具箱选择“仿制图章工具”,不透明度,流量都设置为100%,样本选择“所有图层”,如下图。
12、把笔触设置到合适大小,然后按住Alt键 + 鼠标左键在红圈位置取样。
13、松开Alt键,把鼠标移到石头位置,轻轻点击一下就可以去掉石头。
14、其它部分的石头也是同样的方法修复,效果如下图。
15、局部有点过亮,用套索工具勾出下图所示的选区,按Shift + F6 羽化8个像素。
16、创建色阶调整图层,增加明暗对比,参数及效果如下图。
17、创建色阶调整图层,再增加明暗对比,参数及效果如下图。
18、新建一个空白图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层,如下图。
19、在工具箱选择涂抹工具,强度设置为20%,如下图。
20、用涂抹工具把瀑布不顺畅的区域上下涂抹顺畅一点。
21、这是涂好后的效果。
22、新建一个图层,盖印图层,并命名为“高光”,如下图。
23、新建一个图层,把前景色设置为蓝色#5dc0f3,然后用油漆桶工具填充前景色。
24、创建纯色填充图层,颜色设置为白色,如下图。
25、选择高光图层,按Ctrl + A 全选,按Ctrl + C 复制。
26、回到纯色填充图层,把复制的图层粘贴到蒙版里面,效果如下图。
最终效果: