首先新建一个胶囊
然后显示方式改为“透显”这样就是透明的,可以看到内部
把胶囊转化为可编辑对象进入面模式选中要删除的面
然后将其删除
然后再新建一个胶囊,放好位置
把新建的胶囊转化为可编辑对象,然后像之前那个胶囊一样删除顶部
进入边模式,选中如图所示的边,右键“封闭多边形孔洞”
下面就制作盖子部分了接下来新建两个管道,调整好大小和位置
再新建一个胶囊,删除面
调整好大小和位置
再新建一个圆环,调整好参数
整体部分就完成了,接下来就添加材质了
材质参数如下
瓶身材质
内部液体材质
盖子材质
添加好材质好再搭建一个简单的场景
然后就渲染输出就可以啦!超简单有木有!