建筑工作室格里姆肖和法希德·穆萨维与元宇宙公司Pax合作。创造了一系列以古代丝绸之路为基础的虚拟枢纽。 每个建筑工作室都设计了一个元宇宙——这个概念指的是丝绸之路上的路边客栈——元宇宙的用户可以在这里交易、参加文化活动和建立网络。
Pax. world创始人弗兰克·菲茨杰拉德在封锁期间开始在元宇宙中创造空间,当时他对通过电话会议做生意和社交感到沮丧。 他推出了Pax.world,号称是世界上第一个真正的虚拟社会。该平台允许用户在虚拟建筑中举办各种活动,包括音乐会、贸易展览、讲座、派对和节日。
格里姆肖设计的metaserai建筑呈矩形,漂浮在其位置上方,游客通过球形门进入空间。 一旦进入内部,他们与其他用户的交互将通过悬浮结构产生数据流。这些互动创造了其他的定制空间,形成了工作室所称的“变形”建筑,这些建筑是由基于各种人类互动的成套部件生成的。
格里姆肖合伙人基思·布雷维斯表示:“对设计、技术和材料的实验是格里姆肖历史和遗产的固有组成部分,使我们能够改变建筑环境的体验和成果。” “随着元宇宙的成熟,与Pax.world合作,我们也在体验数字世界的强大本质:Grimshaw的元宇宙是一个用户可以创建而不是同意自己环境的地方。”
HWKN公司创建了一个名为Paxton的多层六边形立体剧场。它位于沙漠中,包括一个巨大的音乐会圆形剧场、一个无墙艺术画廊、一个向天空开放的会议室,以及一个带健身设施的屋顶花园。 “Paxton是一个你为了探索、改变和成长而选择进入的世界,”纽约建筑公司的负责人兼创始人马蒂亚斯·霍利维奇说。
Farshid Moussavi建筑以围绕三个大型圆形庭院布置的活动空间为特色,可欣赏公共大厅的开阔视野。虚拟建筑的外部是镜面覆盖的,反映了周围的景色。
WHY设计工作室为其metaserai设计了一个交互式开花花园。游客被欢迎进入一个开放的广场,广场中心有一棵树,通过中央的空隙生长在屋顶外面。 艺术画廊、瀑布、“彩绘”木材和石头都在空间中,而带有水池的漂浮岛屿则围绕着主体结构。
“我们的空间旨在成为一个地方,让人们能够成为最具启发性和想象力的自己,”WHY建筑总监安德里贾·斯托吉奇说。 他补充道:“他们来这里不仅是为了接触新的世界,也是为了让自己沉浸在社区中,并与志同道合的同龄人合作。”
根据菲茨杰拉德的说法,Pax.world是一个由DAO管理的完全运作的虚拟社会,其经济建立在其$PAXW代币上。 他说:“Pax.world是成年人的元宇宙,同时也创造了功能和治理,让人们能够在虚拟平台上进行前所未有的交易、建立网络和体验文化。”
Pax.world正与一系列非营利组织和非政府组织合作,以制定解决方案,解决元宇宙中的可持续性、民主、多样性和隐私等问题。Pax.world现在对土地所有者开放,并将于2023年初向公众开放。