坚持熟悉的产品设计会带来一些好处,比如激发信心,让你不必再训练大脑如何使用产品。然而,与此同时,它也有可能使产品停滞不前,并因担心未知而拒绝修复设计中的缺陷。科技行业有很多这样的例子,尤其是对于使用电脑至关重要的键盘和鼠标。尤其是老鼠,自从它的概念诞生以来,它还没有经历过重大的重新设计,即使它的核心形状随着时间的推移会导致手腕受伤。也许是时候重新考虑旧的鼠标设计,使之考虑到当今的需求,就像这只看起来不像典型鼠标的人体工程学鼠标。
自1964年首次亮相以来,电脑鼠标的基本设计没有发生重大变化。您仍然有一个类似块的形状,上面有按钮,下面有移动屏幕光标的机制。在顶部或侧面增加了几个按钮,但核心设计保持不变。不幸的是,除了最非正统的鼠标设计外,导致重复性劳损的人体工程学问题也已成为所有鼠标设计中的一个常量。
虽然几乎每个人都知道这种设计存在问题和局限,但业界仍然坚持使用它,因为它对今天的人们非常熟悉。幸运的是,有一些有创造力的人敢于在考虑到过去几十年的教训的情况下想象出更好的东西。例如,这个概念考虑了手的自然位置,这比普通鼠标更垂直。
考虑到我们多年来习惯于使用这种鼠标,这种输入设备的设计无疑是陌生的,甚至可能看起来很尴尬。你像操纵杆一样抓握设备的升高部分,将弯曲部分置于拇指和食指之间。这个想法与其他一些概念设计类似,表明这种符合人体工程学的形式可能真的有一些东西。这种设计的独特之处在于鼠标上的按钮位置,也就是说,根本没有可见的按钮。
没有明显的鼠标按钮,但有三个压敏区域,拇指、食指和中指通常会在这三个区域停留。鼠标不是映射到典型的左、右或中键,而是依赖手势。按压拇指和中指可能是右击,而挤压则对应于左击。还可以选择按下所有三个区域,可以将其配置为充当中间按钮。
概念设计仍然依赖于当今鼠标使用的相同光学技术,因此你仍然需要在桌子周围移动你的手来移动光标。在理想的未来,我们可能不再需要鼠标甚至键盘,但与今天简单地改变鼠标的设计相比,这将是一个更大的飞跃。