空调有遥控器,似乎是一件理所当然的事情,但配备控制器的显示器就寥寥无几了。你想过这是为什么吗?
设想一下,如果没有空调遥控器,人们就需要走到空调面前,完成开机、温度调节、出风口和模式调节等操作,繁琐且尴尬。而对于一般显示器用户来说,因为调节得比较少,所以控制器就显得没有那么必要。
但对于把时间视为生产力的设计师而言,每次调节显示器背面的OSD按键,他们都需要探身摸到显示器背后,凭借回忆找到正确的按键,浪费时间的同时,工作效率也随之降低,这已经成为一种隐痛。
可惜,很多制造厂商并未注意到设计师的这一痛点。
作为全球一线5C品牌,自2001年品牌创立之初,BenQ明基就确立了“设计先行”的理念,主张用设计为消费者实现生活中的真善美,并打造出“以人为本 两元相融”的设计哲学,通过充分与消费者共情,了解用户需求与痛点,先以产品力实现理性利益,再透过设计力连接情感利益。
为实现“设计先行”的构想,BenQ明基逐年建立起一支荟聚国际优秀工业、平面、空间和动画设计师的品牌设计部门——LDC数位时尚中心。通过内部调研,产品设计部门自然地注意到了设计师群体在显示器OSD键上的使用痛点,进而产生了开发控制器的概念。
然而,要想设计出一款“design for designer”的产品并非易事。产品研发团队与工业设计团队进行了大量的实验、采访和调研,在不同类型的人群中测试产品原型,再根据用户反馈一遍遍地改进产品,历经六代更迭,Hotkey Puck G2终于诞生。
设计师钟爱简洁大方的产品,他们的办公桌上,除了标配的鼠标、键盘、显示器外,可能还有手绘板、iPad、笔记本、案头书籍及各种手办,同时还要一个画草图的地方。在有限的空间内实现井井有条的布置,是设计师的刚需。
一向以用户需求为中心的BenQ明基,在Hotkey Puck G2的设计上,从外观到功能,都遵循着德国著名工业设计师迪特·拉姆斯提出的“Less, but better”的理念,旨在用极简的设计去繁求简,实现更好的功能。
Hotkey Puck G2采用了与显示器相配套的高级黑,以及圆柱体基本形态,配置1个旋钮和5个按键,金属质感的旋钮顶部具有精致的CD纹效果,5个按键拥有足够的尺寸防止误操作,并设计了清晰明了的高亮面图标指示,细节满满。
不仅颜值极高,Hotkey Puck G2的操作也十分简易,金属旋钮在旋转过程中具有刻度感,可清晰辨别转动程度,设计师看着屏幕就可以凭直觉操作。“1”、“2”、“3”三个自定义按键、一个循环建和一个返回键,将OSD菜单容纳其中。
使用Hotkey Puck G2时,直接旋转金属旋钮,即可调节当下显示模式的亮度。外围的1、2、3按钮默认对应3种模式,用户也可以自定义设置。
轻按金属旋钮便进入OSD菜单,旋转浏览选项,再次轻按确定选项,按返回键回到上一选项。
用户可以按照个人使用习惯对三个按键进行自定义,例如设计师可以将它们分别定义为动画设计模式、CAD/CAM模式和sRGB模式,便于设计动画、工程制图和网页设计时使用。
通过自定义循环按钮,可以实现一个按钮在任意三种模式间切换的功能。
一按进入高效工作,一扭释放出色灵感。酷热难当的盛夏,空调遥控器的存在,让你躺在3米外的沙发上就能调节温度。而明基Hotkey Puck G2 的存在,则让设计师化繁为简,更加如鱼得水,在优雅中尽情地输出创意。