第一版《伽玛世界》角色扮演游戏设计

Shatter是Gamma World的原始logo使用的字体。这款科幻角色扮演游戏由James M. Ward和Gary Jaquet设计,并于1978年由TSR, Inc. 首次发行。

故事发生在25世纪中叶,也就是第二次核战争摧毁人类文明的一个多世纪之后,它作为第一款后启示录类角色扮演游戏而闻名于世。伽玛世界发生在遥远的未来,在灾难性的战争和破坏之后。玩家将扮演这片荒原的幸存者,他们将与野蛮人、奇怪的野兽和疯狂的机器人战斗,找到并弄清楚古老的技术,并希望帮助重建文明。玩家可以是“纯人类”——正常人,或突变的人、动物,甚至植物和合成生命体——饱受极度不切实际、有时甚至古怪的突变的折磨,这些突变要么是冷却能力,要么是严重的衰弱状态。

最初的伽玛世界来自1978年,是一套包含56页的规则手册,有一张被摧毁的北美地图和五个多面体骰子。在1983年的第二版中,Shatter的标志被替换为更复杂的东西,包括梯度、维度长阴影和高光效果。