【为什么会有世界问候日?】
1973年11月21日,第四次中东战争期间,为促进埃及与以色列之间的和平,来自澳大利亚的姆可马克与米切尔两兄弟,自费印刷了大量有关问候的宣传材料寄给世界各国政府首脑及世界知名人士,向他们阐述设立“世界问候日”的重要意义,第一个“世界问候日”就此诞生。
发展到今天,问候日已经成为普通人之间互发问候,在不同种族不同文化层进理解,促进感情的一个重要节日!
【问候方式演变】
随着时代的变化,人与人之间的问候方式由最古老的邮件传递,到后来有了计算机,通过邮件进行长距离的沟通,而后有了电话,随着移动互联网的盛行,手机越来越离不开我们了。
【节日植入,话费传恩情】
世界问候日传达的就是人与人之间的沟通问候,而手Q话费的宗旨也是希望能够将人与人的沟通更加畅通阻,所以借此节日来做一个情感化运营活动,既能让用户体验到手Q产品的情感化,也能推广产品线上的活跃度。
【前期创意】
1.创意主要参与人员:产品、视觉设计、重构、开发等负责人。
2.世界问候日话费充值运营活动的问题:
准备时间仓促,视觉加上开发只有2周时间,视觉设计只给到5天时间,而需要做的工作量并不少,所以在创意点上不能动用太多的时间来构思了。
【小之以礼物,动之以情】
将世界各地的问候的带入画面,来引出世间问候最珍贵的就是最简单的一个电话,电话这头是你,电话那头是的至亲父母,小之以礼,动之以情。
【风格选择】
(1)有趣的手绘风格
(2)实物与手绘结合
【制作流程】
说了这么多,这么短的时间要做出一个有趣的H5应该如何准备?先放一张流程示意图吧。
文案确立后,只有5天时间做视觉设计,几乎是没有预留更多的优化时间,而且实际操作过程中,由于时间紧急,视觉设计与同重构开发是需要同时进行的。比如做完第一张设计稿之后就会马上丢给重构,视觉设计和重构开发常常是同时进行的。
【探讨思路】
前期花半天时间整理一下产品期望的创意点,与产品讨论一下创意思路。
【草图绘制】
创意文案有了,接下来就是要做进行草图绘制了,由于时间紧迫,也没有过多时间容我多思考了,即刻用了我最擅长的手绘去完成。
这一步画好了之后,我就开始画上色稿了。
【视觉设计】
配色:初步想法是每个构图都用一个固有色。
手法:以本人擅长的手绘风格,既想传达有趣的画面,也想让用户看到之后感同身受,体会手Q话费的情感化理念。如若能让用户体验之后用户充值的效果,更能印证我们所做运营活动的初衷。
拿其中一个分镜头来做解析
来看一下所有视觉稿吧~
小结:由于做H5经验不足,一些有趣的想法和概念未能及时实现,希望下次的活动能做出更有趣,深入用户体验的H5运营活动。