今天这篇文章不长,但非常值得初入设计的同学阅读,如果经常抱怨甲方不懂设计,每次改稿都愤慨不已,那就更有必要学习了,来自一个设计师的失败案例总结,用亲历经验告诉你,为什么优秀的设计师很少提视觉,而都把解决问题挂嘴边。 修习手艺是一门磨性子的活儿,设计也不例外。历经提案怎么改都通不过的愤慨,不如心平气和来看待它,会发现这其实是不可多得的学习机会。再恶俗的反馈,深究其中,也会有所得。设计不是纯艺术,自High不该是我们的追求。设计是一种解决问题的方式,所不同的是,它用眼睛来说话。 虽然“解决方案”一词近年来已经被说烂,恕我词乏,思来想去的,仍没有找到更新颖的说法,它确实正确描述了设计的意义。我们在嫌客户反馈把东西改丑之余,究其要这么改的原因,兴许就能豁然开朗。谁说皆大欢喜的解决方案不是一门艺术呢? 光说不练假把式。那么,下面就用实例来说话,发掘夭折方案中的丰富营养。 这是个为开发者大会设计T恤衫图案的项目。 客户要求 客户在邮件里这样写道:
创意一:小马拳击手 因为该会议将在澳大利亚举行,所以这个想法来自于著名的澳洲旗帜“拳击袋鼠”,这面旗帜曾被广泛用于各类体育活动。 小马驹图案风格参考如下(小马驹是该组织的吉祥物): 所给出的两款参考均有版权保护,所以不能照搬或过于相像。希望以这两个主题/风格为参考,设计出有上卡通小马驹外观的袋鼠形象。
创意二:Matilda 会议将在澳大利亚布里斯班举行,该地同时也是1982年英联邦运动会的举办地,当时的吉祥物叫作 Matilda: 当然,想法还是把袋鼠“小马”化。
创意三:布里斯班是1988年世博会的举办地 当年世博会的标识和吉祥物不太为人所知,但它们仍代表着布里斯班: