效果图:
原图:
写在前面:
很多小伙伴问前期的光影是如何做的,画了一副图,给大家简易说一下(灵魂画手比较抽象,见谅哈哈)
人物前面是一扇屏风,屏风上挂有一些樱花枝,灯透过屏风打到人物身上即可出现斑驳的样子。
(当时使用的是棚里的电影灯,光线比较强烈,色温偏高且不可调节,拍的时候可以给灯戴一层遮光罩使光线更柔和一点,我比较简单粗暴,直接蒙了两张纸在灯上哈哈哈哈,有条件灯小伙伴可以选用一些更好用的灯)
下面我们就进入后期调色环节吧
一、 Camera raw调色
由于现在修图只用ps了,所以没有LR的预设,但是camera raw和Ir用法差不多的
首先,原片偏黄,所以色温往蓝色调一点,使图片整体颜色看着没那么扎眼。
因为灯光比较强烈,所以我一般会使劲降低高光,降低对比度,使画面更柔和一点,阴影部分感觉有些沉重,略微提高阴影,使画面更加协调,其他部分是根据自己的喜好做一些小的调节
得到下面的对比
HSL调整
整体颜色主要是橘色与白色,所以HSL部分并没有做太多改变,色相没有动,降低橘色、黄色饱和度,提高明亮度使人物皮肤更加白皙
高光和阴影加一点蓝青色,可以使画面更古朴一点,但饱和度不可过高。
去除薄雾适当降低,画面会显得仙气一点,去除薄雾可以调整整体氛围,大家可以根据所拍图片尝试移动这栏,说不定会有一些不一样的感觉
Camera raw调色部分就完成了,非常简单的一个调色
调色对比
二、高斯模糊改善整体氛围
camera raw调色后在进行高斯模糊,半径50,再选择滤色,会有神奇的效果哦
这种操作会使图片发光并且带有一丝梦幻,是我棚拍后期经常使用的,刚开始也是瞎试的。
但是这样会使图片过于明亮,所以要根据图片调整不透明度,数值根据自己要的效果就好。
三、曲线及色相调整
RGB曲线拉一个小s型,图片就会更有层次感,只是略微小的改动
色相里只改动了黄色,因为改动了曲线,所以图片颜色会浓一点,改动黄色色相和饱和度使人物颜色更自然
最后再用dr3进行锐化就好啦
完成:
不要只看噢,需要同学们具体进行操作才可以,很多时候我们不能只看,必须动手制作才可以,古风的人像又需要前期和后期都充分准备才可以,才能有完美的作品,一起来练习一下吧。
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