最终效果
原图
1、打开原图素材,创建曲线调整图层,对蓝色进行调整,参数设置如图1,效果如图2。
<图1>
<图2>
2、创建可选颜色调整图层,对黄色进行调整,参数设置如图3,效果如图4。
<图3>
<图4>
3、创建曲线调整图层,对蓝色进行调整,参数设置如图5,效果如图6。
<图5>
<图6>
4、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层。简单的给人物磨皮。方法可以选择自己拿手的。也可以直接用磨皮滤镜来完成。本教程是用手工磨皮(对盖印图层执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为4,确定后按住Alt键添加图层蒙版,然后用白色画笔涂抹人物的脸部及皮肤部分),大致效果如下图。
<图7>
5、新建一个图层,盖印图层。选择涂抹工具,把人物头发部分涂顺畅一点,效果如下图。
<图8>
6、这一步来处理人物的五官部分。大致方法跟转手绘有点类似,不过效果不要太明显,要不就有点假。只要稍微修复一下五官的轮廓即可,大致效果如下图。
<图9>
7、新建一个图层,盖印图层。适当的把图层锐化一下。也可以用磨皮滤镜来增加以下质感。
<图10>
8、创建曲线调整图层,对蓝色进行调整,参数设置如图11,效果如图12。
<图11>
<图12>
9、新建一个图层,盖印图层,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为5,确定后把图层混合模式改为“柔光”,图层不透明度改为:30%,效果如下图。
<图13>
10、创建亮度/对比度调整图层,参数设置如图14,效果如图15。
<图14>
<图15>
11、创建可选颜色调整图层,对红色进行调整,参数设置如图16,效果如图17。
<图16>
<图17>
12、最后整体修饰下细节,调整一下整体颜色,完成最终效果。
<图18>