最终效果
原图
1、打开素材复制一层,磨皮。可以使用外挂滤镜。本教程使用Noiseware滤镜磨皮。
2、创建可选颜色调整图层,参数设置如图。
3、新建一个图层,盖印图层。选择菜单:图像 > 模糊 > Lab颜色,选择不合拼,点通道面板,把a通道复制到b通道,回到图层面板图层混合模式改为“叠加”,图层不透明度改为:40%。 4、新建一个图层,盖印图层,选择菜单:图像 > 模式 > RGB颜色,选择不合拼。
5、新建可选颜色调整图层,对皮肤进行微调,添加蒙版用黑色画笔把头发擦出来。
6、创建色相/饱和度调整图层,把红色提高,黄色降下来,用黑色画笔把头发部分擦出来。
7、创建色阶调整图层,参数设置如下图。
8、新建一个图层,盖印图层,给人物液化处理。
9、新建色彩平衡调整图层,参数设置如下图。
10、新建一个图层,盖印图层,执行:滤镜 > 锐化 > USM 锐化,参数设置如下图,确定后完成最终效果。