最终效果
原图
1、打开原图素材,创建色彩平衡调整图层,参数设置如图1,效果如图2。调得时候人物部分会失真,不过不要着急后面会慢慢修复。
<图1>
<图2>
2、新建一个图层,选择渐变工具,颜色设置如图3,然后由上至下拉出图4所示的线性渐变,拉好后把图层混合模式改为“正片叠底”。
<图3>
<图4>
<图5>
3、创建曲线调整图层,参数设置如图6,7,效果如图8。
<图6>
<图7>
<图8>
4、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图9,效果如图10。
<图9>
<图10>
5、创建亮度/对比度调整图层,参数设置如图11,效果如图12。
<图11>
<图12>
6、新建一个图层,用椭圆选框工具拉一个图13所示的椭圆,按Ctrl + Alt + D羽化,数值为45,然后填充颜色:#FAC202,确定后把图层混合模式改为“叠加”,效果如图14。
<图13>
<图14>
7、把背景图层复制一层,按Ctrl + Shift + ]移到图层的最上面,用钢笔工具把人物抠出来,不需要太精确,复制到新的图层,把背景副本隐藏,效果如图16。
<图15>
<图16>
8、回到抠出的人物图层,按Ctrl + M调整曲线,参数设置如图17-19,效果如图20。
<图17>
<图18>
<图19>
<图20>
9、按Ctrl + U调整色相/饱和度,参数设置如图21,效果如图22。
<图21>
<图22>
10、选择菜单:图像 > 调整 > 通道混合器,对蓝色进行调整,参数设置如图23,效果如图24。
<图23>
<图24>
11、创建色彩平衡调整图层,稍微调红一点,然后新建一个图层按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,给人物简单磨下皮,效果如图25。
<图25>
12、整体调整下颜色,再适当锐化一下,完成最终效果。
<图26>