最终效果
原图
1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,适当的把饱和度降低一些,参数设置如图1,效果如图2。
<图1>
<图2>
2、创建曲线调整图层,对蓝色通道适当调整下,参数设置如图3,效果如图4。
<图3>
<图4>
3、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为4,确定后按住Alt键加上图层蒙版,然后用白色画笔,透明度为:50%左右在人物脸上有杂色的地方涂抹,给人物磨皮,大致效果如图5。
<图5>
4、新建一个图层,盖印图层,选择涂抹工具,笔刷选择杂点较多的哪种,如图6,压力为50%左右,然后顺着人物透明涂抹,把头发涂顺畅,大致效果如图7。
<图6>
<图7>
5、创建亮度/对比度调整图层,参数设置如图8,效果如图9。
<图8>
<图9>
6、创建色相/饱和度调整图层,再适当的降低饱和度,参数设置如图10,效果如图11。
<图10>
<图11>
7、新建一个图层,盖印图层,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为5,确定后按Ctrl + Shift + U去色,然后把图层混合模式改为“柔光”,效果如图12。
<图12>
8、新建一个图层,盖印图层,选择减淡工具,曝光度设置为:10%左右,然后在人物脸上有反光的地方涂抹,稍微加强下反光部分光感,效果对比如图13。
<图13>
9、创建色相饱和度调整图层,参数设置如图14,效果如图15。
<图14>
<图15>
10、创建亮度/对比调整图层,参数设置如图16,效果如图17。
<图16>
<图17>
11、新建一个图层,盖印图层,适当的用Topaz滤镜锐化一下,大致效果如图18。
<图18>
12、最后整体调整下色调,修饰下细节部分,完成最终效果。
<图19>