最终效果
原图
1、打开原图素材,新建一个图层填充颜色:#C7BA9B,然后把图层混合模式改为“颜色”,图层不透明度改为:60%,效果如图1。
<图1>
2、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图2,效果如图3。
<图2>
<图3>
3、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,执行:滤镜 > 杂色 > 添加杂色,参数设置如图4,确定后再执行:滤镜 > 画笔描边 > 喷溅,参数设置如图5。然后再执行:滤镜 > 扭曲 > 海洋波纹,参数设置如图6,确定后把图层混合模式改为“叠加”,加上图层蒙版,把人物部分用黑色画笔擦出来,效果如图7。
<图4>
<图5>
<图6>
<图7>
4、新建一个图层,盖印图层,把图层混合模式改为“叠加”,图层不透明度为70%,加上图层蒙版只保留人物部分,其它地方用黑色画笔擦掉。
<图8>
5、新建一个图层,盖印图层,简单的给人物磨下皮,如图9。
<图9>
6、新建一个图层,执行:滤镜 > 模糊 > 特殊模糊,数值默认,确定后按Ctrl + Shift + U去色,图层混合模式改为“变暗”,加上图层蒙版,用黑色画笔把人物部分擦出来如图10。
<图10>
7、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图11,确定后用黑色画笔把背景部分擦掉。
<图11>
8、创建亮度/对比度调整图层,参数设置如图12,确定后只保留人物部分,其它地方用黑色画笔擦掉,效果如图13。
<图12>
<图13>
9、新建一个图层,盖印图层,执行:滤镜 > 模糊 > 动感模糊,参数设置如图14,确定后按Ctrl + Shift + U去色,图层混合模式改为“叠加”,然后加上图层蒙版,用黑色画笔把人物部分擦出来,效果如图15。
<图14>
<图15>
10、新建一个图层,填充颜色:#875E07,然后把图层混合模式改为“柔光”,图层不透明度改为:70%,效果如图16。
<图16>
11、新建一个图层,按Ctrl + Alt + ~调出高光选区,填充白色,图层不透明度改为:70%,如图17。
<图17>
12、创建通道混合器调整图层对蓝色通道进行调整,参数设置如图18,效果如图19。
<图18>
<图19>
13、新建一个图层,盖印图层,整体修饰下细节,再适当锐化一下并加上暗角,完成最终效果。
<图20>