最终效果
原图
1、打开原图素材,新建一个图层,选择渐变工具颜色设置如图1,然后拉出图2所示的径向渐变,然后把图层混合模式改为“正片叠底”,效果如图3。
<图1>
<图2>
<图3>
2、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为3,确定后加上图层蒙版,把蒙版填充黑色,然后用白色画笔在人物脸上及皮肤上有杂色的地方涂抹,给人物磨皮效果如图4。
<图4>
3、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为5,确定后按Ctrl + Shift + U去色,再把图层混合模式改为“柔光”,如图5。
<图5>
4、创建曲线调整图层,参数设置如图6,7,效果如图8。
<图6>
<图7>
<图8>
5、新建一个图层,把前景颜色设置为:#FF4F32,背景颜色设置为黑色,执行:滤镜 > 渲染 > 云彩,确定后按Ctrl + Alt + F加强一下。 6、执行:滤镜 > 杂色 > 添加杂色,参数设置如图9,确定后再执行:滤镜 > 艺术效果 > 胶片颗粒,参数设置如图10,效果如图11。
<图9>
<图10>
<图11>
7、把纹理图层的图层混合模式改为“饱和度”,加上图层蒙版用黑色画笔把人物部分擦出来,如图12。
<图12>
8、创建亮度/对比度调整图层加大对比度如图13。
<图13>
9、创建可选颜色调整图层加大对比度如图14,效果如图15。
<图14>
<图15>
10、新建一个图层,盖印图层,整体修饰下细节,适当的锐化一下,完成最终效果。
<图16>