最终效果
原图
1、打开原图素材,按Ctrl + J把背景图层复制一层,图层混合模式改为“正片叠底”,图层不透明度改为:60%,效果如图1。
<图1>
2、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,选择加深工具把人物头发部分加深一点,然后简单的给人物磨下皮,效果如图2。
<图2>
3、新建一个图层,盖印图层,选择减淡工具,曝光度为:5%左右,把图3所示的区域涂白一点,增强皮肤的质感,效果如图4。
<图3>
<图4>
4、这一步简单处理下五官的轮廓,先用钢笔工具抠出鼻子的选区,然后用加深工具,曝光度为:5%左右,涂抹外轮廓部分,其它部分的处理方法相同,大致效果如图5。
<图5>
5、按Ctrl + Alt + ~调出高光选区,新建一个图层,填充白色,然后把图层不透明度改为:30%,如果觉得肤色太白可以创建色彩平衡调整图层稍微调红一点,大致效果如图6。
<图6>
6、创建亮度/对比度调整图层,参数设置如图7,效果如图8。
<图7>
<图8>
7、新建一个图层,盖印图层,选择加深工具,曝光度为:5%左右,把人物脸部暗光部分加深一点,效果如图9。
<图9>
8、选择Topaz滤镜适当的锐化一下,大致效果如图10。
<图10>
9、新建一个图层,盖印图层,然后把图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:20%,效果如图11。
<图11>
10、选择减淡/加深工具综合处理脸部的光感,处理的时候需要慢慢去调节,如图12-14。
<图12>
<图13>
<图14>
11、新建一个图层,盖印图层。整体修饰下细节,完成最终效果。
<图15>