photoshop合成一幅三维树屋科幻场景图片教程实例

photoshop合成一幅三维树屋科幻场景图片教程实例,本教程中我们利用多款素材来合成制作一个美丽的科幻游戏场景——树屋。教程并不难,主要是溶图合成处理。

最终效果

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  1.创建一个1024*1280像素的文档

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  图1

  2.选择画笔工具,按F5调出画笔预设,并如下设置画笔

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  图2

  3.设置前景颜色#fabc22和背景颜色为#352703,设置画笔大小150px,选择钢笔工具绘制一个路径,点击鼠标右键选择描边路径

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  图3

 4.新建不同的层,使用上面的方法制作不同的形状,如下图所示

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  图4

  下面将这些制作好的树枝组合在一起

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  图5

  5.合并所有的树枝层,选择"滤镜>渲染>光照效果",并如下设置

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  图6

  6.在给这些树枝添加阴影,选择"加深工具",设置曝光度10%,并如下对一些部分进行加深涂抹

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  图7

  7.创建一个1024*1686像素的白色文档,新建一个层,使用渐变,设置渐变颜色为#9db1fc和ca5f8#6,绘制如下渐变。

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  图8

  8.新建一个文档填充白色,点击"滤镜>渲染>云彩"得到云彩,使用套索工具选区一部分,新建一个图层,然后按Ctrl+J复制得到云彩。

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  图9

9.将云彩复制到第7步新建的文档上,调出"自由变换"使用"变形"如下制作变换。

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  图10

  多复制几次制作如下效果

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  图11

  10.将绘制的树木也粘贴到第7步新建的画布上,并多次拼合,如下图所示

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  图12

  11.打开"树屋"图片,并进行抠选,如下图所示

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  图13

  12.将树屋粘贴到画布上,并调整适合的大小,使用橡皮擦将多余部分擦除

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  图14

  多复制几次调整大小放置在不同位置

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  图15

13.选择树木,如下图

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  图16

  使用色彩范围进行抠选

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  图17

  抠选如下图

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  图18

  将抠选的树木粘贴到画布上,如下图所示

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  图19

  14.打开"人物"图片将人物抠选出来

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  20

  将人物粘贴到画布上,并使用"自由变换"调整人物大小,如下图所示

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  图21

15.下面添加一些图层调整选项,首先调出"渐变映射"两次并分别设置,然后调出"照片滤镜"如下设置,最后调出"自然饱和度"并如下设置

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  图22

  你会得到如下效果

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  图23

16.合并图层,点击"滤镜>渲染>光照效果"并如下设置

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  图24

  接下来添加一个图层蒙版,将画笔工具的不透明度设置成80%,并在树上涂抹

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  图25

  新建一个图层,使用柔角画笔在背景上点出一些高光,你也可以如下图下载一张星光图片,拖拽入画布上,并将混合模式设置为"叠加",将不透明度设置低一些,也可以得到星光,如下图所示

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  图26

  17.调出"亮度/对比度"进行设置,将图像调整暗一些

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  图27

  调出"可选颜色"并设置

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  图28

  看看我们得到了什么效果

  最终效果

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