这个游戏手柄概念应用了戴森独特的设计语言

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几十年来,游戏手柄或游戏控制器不断发展,以适应更多的控制,并应用人体工程学的新课程。也就是说,他们的核心设计并没有发生太大变化。它仍然是一块水平的塑料片,双手握着,两边都有纽扣之类的东西。这使得设计有点开放,可以进行实验,在达到动力和舒适性的最佳点时,有些设计比其他设计更成功。也有一些不寻常的设计偏离了规范,比如这款游戏控制器概念,它试图应用戴森独特的设计语言,无论它是否实际可行。

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戴森是一个以旋转风扇为中心的电器而闻名的品牌,然而,不仅仅是它制造的电器,它还以其现代产品所采用的设计风格而闻名。这些产品的特点是其优雅的工业设计和对使用大量圆柱体的偏好。

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这正是这个游戏板设计概念的样子,即使它以一种相当奇怪的方式坚持这种设计语言。控制器的整体形状是由三个圆柱体相交而成的,几乎就像你把戴森真空管切成三块,然后把它们粘在一起。无可否认,它看起来就像戴森的产品目录中的物品一样,尤其是它闪亮的玻璃表面和蓝色到紫色的色调。然而,如果要在市场上销售,它可能不是最实用的游戏板设计。

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两侧的两个圆柱体充当把手,但它们可能不是最舒适的,也不是最稳定的,特别是考虑到这种设计的光滑玻璃材料。将这些部件连接在一起的水平圆柱体的挤出部件也可能会妨碍到达控件,这可能会使控件过高。现在也没有已经成为标准的扳机按钮。

尽管如此,这是一个公认的有趣的设计,至少从视觉上来说是如此。然而,这确实让人明白了这样一个事实:像这样的产品不应该只是看起来很好。事实上,以今天的标准来看,较旧的游戏控制器可能看起来很难看,使用起来也不那么舒适。尽管如此,即使是今天的游戏手柄,仍有很大的改进空间,希望设计师们不会放弃挑战现状,可以拿出既实用又有吸引力的产品。