如何用PS制作出一个投掷标枪的小人GIF动画呢?

当你学习了一些基本软件操作后我们可以来制作一个GIF小动画,动画入门必须得做这些小东西哦,别看它们小,但是里头有很多知识点呢,喜欢的朋友让我们一起来学习吧。

先看看效果图

如何用PS制作出一个投掷标枪的小人GIF动画呢?

步骤1:首先我们打开PS建新图层把角色的原型画出来。

关于图层:这个小动画共有13帧,也就是13个图层,可以一开始就建好,也可以在制作过程中建立

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步骤2:我们这个标枪动作分为三个部分,动画的各个部分是由每个动作的停顿来做分解的。

第一个动作是蓄力,第二个动作是射标枪,第三个动作是观看远方,我们先要把各个动作的起始,也就是“关键帧”都画出来。一共有四帧。

关键帧1:

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关键帧2:

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关键帧3:

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关键帧4:

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步骤3:之后我们在每两个关键帧之间插入“中间帧”中间帧能让动画过程更加流畅,共三帧。

第一部分中间帧:

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第二部分中间帧:

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第三部分中间帧:

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步骤4:这一步是加帧。

这个要结合我们现实的表演,在动作越慢的地方加帧就越多,表演动作后发现“准备时间”和“蓄力时间”动作比较慢,射标枪时间几乎就是一瞬间,观看的话可以很久也可以一瞬间。所以我准备在“准备阶段”加一帧,“蓄力阶段”加一帧。

“准备阶段”加帧:

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“蓄力阶段”加帧:

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步骤5:然后是添加细节。

我们可以逐帧的调整头发的摆动或裙子的运动,这里我在结尾观看部分加一个眨眼给他。

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步骤6:调时间轴

图层内容基本完成后,我们调时间轴,打开“窗口-时间轴”,建新十三帧然后一帧一帧按顺序显示对应的图层。

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步骤7:调整秒数

最后我们调整秒数,这个也是靠自己的表演推算时间的,大家也可以按照下面的秒数来调。

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完成!

如何用PS制作出一个投掷标枪的小人GIF动画呢?

这里所涉及的帧的意识和步骤都是迪士尼二维动画的常规做法,先画“关键帧”后面再加帧加细节能让动画制作变得更加的高效,希望这个gif能对您的动画制作有些许帮助。